Laboratorio de Programación de Sistemas

Federico Peinado

Introducción

Este material para un curso de programación orientada a objetos ha sido creado originalmente para la asignatura de Laboratorio de Programación de Sistemas de Ing. Técnica en Informática de Sistemas de la Facultad de Informática UCM.

El material original en que están basadas estas diapositivas es obra de otros profesores, como son Guillermo Jiménez, Iván Martínez, Jorge Sanz, Marco Antonio Gómez, Gonzalo Méndez, Pablo Moreno y Baltasar Fernández.

Agradezco que se envíe cualquier comentario, sugerencia o corrección sobre este material a email-federicopeinado.com

Contenidos

Información relativa al curso 2010/2011:
Presentación de la asignatura (PDF)

Material docente:
Programación orientada a objetos con Java en Eclipse (PDF) con su versión en B&N (PDF)
Ingeniería del Software orientada a objetos (PDF) con su versión en B&N (PDF)
Array, String y "Stream" (PDF) con su versión en B&N (PDF)
JUnit y Ant (PDF) con su versión en B&N (PDF)
Introducción a los patrones de diseño software (PDF) con su versión en B&N (PDF)
Colecciones (PDF) con su versión en B&N (PDF)
Enumerados (PDF) con su versión en B&N (PDF)
Ficheros y excepciones (PDF) con su versión en B&N (PDF)
Clases anidadas (PDF) con su versión en B&N (PDF)
Patrones básicos (PDF) con su versión en B&N (PDF)
XML en Java (PDF) con su versión en B&N (PDF)
Modelo de eventos (PDF) con su versión en B&N (PDF)
Patrón Modelo-Vista-Controlador (PDF) con su versión en B&N (PDF)
Interfaces gráficas de usuario con Swing (PDF) con su versión en B&N (PDF)
Red y conexión remota (PDF) con su versión en B&N (PDF)
Hilos y sincronización (PDF) con su versión en B&N (PDF)
Acceso a bases de datos (PDF) con su versión en B&N (PDF)

Material de prácticas:
Todos los enunciados y el material de prácticas del curso 2010-2011 (ZIP)
Colossal Geek Adventure III (ZIP, incluye JRE), ejemplo realizado con el motor de aventuras conversacionales del primer cuatrimestre.

Copyright © 2010 por Federico Peinado

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